콘텐츠로 건너뛰기
Anime Mysterious

홈 / Anime Mysterious 웨이브

Anime Mysterious 웨이브

Anime Mysterious의 웨이브는 반복 플레이 중 전투에 해당하는 부분입니다. 유닛을 소환하고 배치한 뒤, 적의 공세가 끝나거나 방어가 무너질 때까지 버팁니다. Roblox는 이 게임을 전략 / 타워 디펜스로 분류하며, 스토어 소개에서도 이 방어 과정을 설명합니다. 전투 화면이 어떤 모습인지는 공식 영상으로 확인할 수 있습니다. Anime Mysterious — 개발 중 영상에는 '개발 중 영상'이라는 문구가 있는 Studio HUD가 나오고, Anime Mysterious | 짧은 티저에는 전투 사이에 돌아오는 원형 로비 공간이 나옵니다. 서버는 MorphToR6 플레이어 15명을 수용하므로 웨이브는 혼자 푸는 퍼즐이 아니라 함께하는 방어전입니다. 이 페이지는 로비에서 전투로 이어지는 흐름만 다루며, 그룹이 공개하지 않은 스테이지 이름, 적 HP, 웨이브 수 목록은 싣지 않습니다.

'개발 중 영상'이라는 문구가 표시된 개발 중 웨이브 방어 HUD
공식 개발 중 영상의 스틸 이미지.
공식 개발 중 웨이브 방어 영상.
원형 로비 공간을 보여주는 공식 짧은 티저.

전투 사이에 머무는 로비 공간

짧은 티저는 웨이브를 막고 있지 않을 때 머무는 공간을 가장 명확하게 보여주는 공식 자료입니다. 영상에는 거리형 스테이지나 월드 맵이 아니라 파란색 원형 로비가 나옵니다. 이 공간은 방어전 사이에 쉬어 가는 곳으로, 유닛을 확인하고 상점 창을 연 뒤 다음 방어전에 나설 수 있습니다. 짧은 티저인 만큼 웨이브 번호, 스테이지 이름, 타이머는 표시되지 않습니다. 전투 HUD와 구분되는 로비가 있다는 점만 확인할 수 있습니다. 이 구분을 기본 플레이 흐름으로 이해하세요. 계속 웨이브 안에 머무는 것이 아니라, 로비를 떠나 방어하고 다시 돌아옵니다. 다른 팬 사이트에는 스테이지 이름이 나올 때도 있지만, 이 티저와 Roblox 게임 소개에는 없습니다. 따라서 공식 제목이나 HUD에 표시되기 전까지는 이 페이지에도 싣지 않습니다. 방어전 사이에는 이곳에서 쉬어 가세요.

개발 중 HUD에서 실제로 확인되는 내용

개발 중 영상은 Roblox의 Studio 녹화본으로, HUD 오버레이에 말 그대로 '개발 중 영상'이라고 표시되어 있습니다. 이 문구는 영상의 상태를 그대로 알려줍니다. 완성된 시네마틱이 아니라 제작 중인 방어전 화면입니다. 웨이브 방어 화면의 구성과 전투 중 플레이어가 살펴볼 정보의 종류는 볼 수 있지만, 패치 노트나 능력치 표는 아닙니다. 게임에 접속했을 때 전투 화면을 알아보는 용도로 활용하고, 최종 수치로 공표되지 않은 숫자를 그대로 가져오지는 마세요. 홈페이지의 공식 트레일러가 같은 게임의 홍보용 편집본이라면, 이 영상은 개발 작업 화면에 가깝습니다. 나중에 새 영상에서 HUD가 바뀌면 이 페이지도 새 공식 영상을 따르며, Studio 워터마크를 세계관 설정처럼 남겨 두지 않습니다. 실제 서버에 들어가기 전에 이 영상을 보고 어떤 오버레이가 전투용인지 익혀 두세요.

MorphToR6 서버의 15명

게임 API에 따르면 서버당 정원은 15명이며 아바타는 MorphToR6를 사용합니다. 이 정원은 웨이브의 플레이 분위기를 좌우합니다. 가끔 방문자가 들어오는 조용한 싱글 플레이 타워 맵이 아니라, R6 아바타를 쓰는 다른 사람 최대 14명과 함께 방어하는 구조입니다. 유닛 배치, 타깃 지정, 다음 소환에 누가 보석을 쓸지까지 모두 이 북적이는 공간에서 결정됩니다. 스토어에는 권장 파티 인원이나 솔로 대기열 정보가 없으므로, 여기서도 파티 인원을 추천하지 않습니다. 개인 샌드박스를 기대했다면 15명 정원을 기준으로 생각을 바꾸세요. 50명 레이드를 기대했더라도 이 정원이 상한선입니다. 여러 플레이어가 동시에 소환해도 제 역할을 하는 덱을 구성하고, 전멸하거나 클리어한 뒤에는 로비에서 다시 모인다고 생각하세요. 현재 참여하는 모든 공개 웨이브의 규모는 MorphToR6 아바타 15명입니다.

웨이브를 이어 가는 재화

커뮤니티 페이지는 보석과 엔을 성장 재화로 소개하고, 방치 수입을 얻는 AFK 공간도 기록하고 있습니다. 다만 Roblox 게임 페이지에 확정된 재화 체계 표로 명시된 내용은 아니므로, 여기서는 공식 재화 항목이 아니라 관찰된 명칭으로 다룹니다. 공식적으로 확인되는 것은 관련 상점 상품입니다. 보석 개발자 상품은 79 로벅스의 보석 + 1000부터 9,999 로벅스의 보석 + 700,000까지, 코인 팩은 19 로벅스의 코인 +1000부터 9,999 로벅스의 코인 + 5,000,000까지 있으며, 219 로벅스인 VIP에는 소환 비용 할인 안내가 있습니다. 소환 비용 할인은 웨이브 사이에 실제로 뽑기를 할 때만 의미가 있습니다. Anime Mysterious 소환 페이지에는 보석 상품의 단계별 목록이 있습니다. 이 웨이브 페이지에서는 방어전과, 다음 방어전에 배치할 유닛을 보충하는 재화의 관계만 알면 됩니다. 보석으로 다음 공개 방어전에 투입할 덱을 보충하세요.

아직 공개되지 않은 스테이지 정보

Roblox 게임 소개와 공식 전투 영상 두 편에는 공식 스테이지 표, 적 HP 표, 웨이브 수 목록이 없습니다. Discord 공지 기록은 로그인 없이 공개적으로 수집할 수 없으므로, 여기서는 비공개 #updates 채널에서 맵 이름을 가져오지 않습니다. 다른 위키에 스테이지 이름이 있더라도 HUD, 트레일러 제목, 그룹 게시물에서 같은 이름이 확인되기 전까지는 미확인 정보로 취급하세요. 이 페이지는 눈으로 확인할 수 있는 흐름을 다룹니다. 로비 공간, 전투 HUD, 15명 정원, 비어 있는 배지 목록입니다. 웨이브에 배치할 유닛의 이름을 찾는다면 Anime Mysterious 유닛 페이지를 여세요. 3 May 2026 생성부터 얼리 액세스를 거쳐 제목에 RELEASE 접두사가 붙기까지의 일정을 보려면 Anime Mysterious 출시 페이지를 여세요. 그룹이 아직 내놓지 않은 적 도감을 기다리지 말고, 지금 들어간 웨이브를 방어하세요. 방어를 시작하는 데 스테이지 이름은 필요하지 않습니다. 이 유니버스의 배지 API가 비어 있으므로 클리어 후 받을 배지도 없습니다. 이름을 확인한 유닛을 배치하고, 덱이 부족하면 보석을 쓰며, 참여하는 모든 웨이브의 인원 규모를 15명 정원으로 생각하세요. 해야 할 일은 이미 스토어 소개에 나와 있습니다. 소환하고, 전략을 짜고, 방어하세요.

출처