Bỏ qua nội dung
Anime Mysterious

Trang chủ / Anime Mysterious sóng

Anime Mysterious sóng

Các đợt địch Anime Mysterious là phần chiến đấu trong vòng lặp chơi: triệu hồi đội hình, đặt quân và chống đỡ quân địch tràn đến cho tới khi chúng hoặc bạn thất bại. Roblox xếp trò chơi vào thể loại Chiến thuật / Thủ thành và mô tả việc phòng thủ này trên trang cửa hàng. Video chính thức cho thấy trận đấu diễn ra như thế nào. Anime Mysterious — Cảnh quay trong quá trình phát triển cho thấy HUD trong Studio mang dòng chữ Cảnh quay trong quá trình phát triển, còn Anime Mysterious | Đoạn giới thiệu ngắn cho thấy phòng sảnh hình tròn mà bạn quay về giữa các trận. Mỗi máy chủ cho phép 15 người chơi MorphToR6, nên chống đỡ một đợt địch là phòng thủ chung chứ không phải bài toán chơi riêng. Trang này chỉ tập trung vào vòng lặp từ sảnh đến chiến đấu, không đưa vào tên màn, máu địch hay bảng số đợt mà nhóm chưa công bố.

HUD phòng thủ theo đợt trong quá trình phát triển, mang dòng chữ Cảnh quay trong quá trình phát triển
Ảnh tĩnh từ video chính thức quay trong quá trình phát triển.
Video chính thức về phòng thủ theo đợt trong quá trình phát triển.
Đoạn giới thiệu ngắn chính thức về phòng sảnh hình tròn.

Phòng sảnh giữa các trận

Đoạn giới thiệu ngắn là nguồn chính thức rõ nhất về nơi bạn ở khi không chống đỡ một đợt địch. Video cho thấy một phòng sảnh tròn màu xanh, không phải màn đường phố hay bản đồ thế giới. Phòng này là điểm nghỉ giữa các lượt phòng thủ: nơi xem đơn vị, mở cửa sổ cửa hàng và trở lại lượt phòng thủ tiếp theo. Vì là đoạn giới thiệu ngắn, video không hiển thị số đợt, tên màn hay đồng hồ; nó chỉ xác nhận trò chơi có sảnh riêng, tách biệt với HUD chiến đấu. Hãy xem sự tách biệt đó là vòng lặp chơi. Bạn không ở mãi trong trận. Bạn rời phòng, phòng thủ rồi quay lại. Một số trang của người hâm mộ có nêu tên màn; những tên đó không xuất hiện trong đoạn giới thiệu này hay trên trang Roblox, nên sẽ chưa được đưa vào đây cho đến khi tên video hoặc HUD chính thức hiển thị chúng. Hãy nghỉ ở đây giữa các lượt phòng thủ.

HUD trong quá trình phát triển thực sự cho thấy gì

Video trong quá trình phát triển được ghi trong Studio của Roblox, với lớp HUD ghi rõ Cảnh quay trong quá trình phát triển. Dòng chữ này phản ánh đúng trạng thái của video: đây là cảnh phòng thủ còn đang hoàn thiện, không phải phim giới thiệu trau chuốt. Bạn có thể thấy bố cục phòng thủ theo đợt và kiểu thông tin người chơi cần theo dõi trong trận, nhưng video không phải ghi chú cập nhật hay bảng chỉ số. Hãy dùng nó để nhận diện màn hình chiến đấu khi vào trận, đừng chép lại những con số chưa bao giờ được công bố là chính thức. Trailer chính thức trên trang chủ là bản dựng quảng bá của cùng trò chơi; video này cho thấy góc nhìn từ bàn làm việc của nhà phát triển. Nếu video đăng sau thay HUD, trang này sẽ theo video chính thức mới thay vì biến dấu Studio thành một phần cốt truyện. Hãy xem video trước khi vào máy chủ đang hoạt động để biết giao diện nào là giao diện chiến đấu.

Mười lăm người chơi trên máy chủ MorphToR6

API trò chơi cho phép 15 người chơi mỗi máy chủ và dùng nhân vật MorphToR6. Giới hạn đó ảnh hưởng đến trải nghiệm chống đỡ từng đợt. Bạn không chơi một bản đồ thủ thành đơn yên tĩnh có thể mời khách ghé qua; bạn cùng tối đa mười bốn người khác phòng thủ với nhân vật R6. Việc đặt quân, chọn mục tiêu và quyết định ai dùng Ngọc cho lượt triệu hồi tiếp theo đều diễn ra trong căn phòng đông đúc ấy. Trang cửa hàng không công bố quy mô nhóm khuyến nghị hay chế độ ghép trận đơn, nên ở đây cũng không đề xuất quy mô nhóm. Nếu bạn mong có một sân chơi riêng, giới hạn 15 người sẽ đính chính điều đó. Nếu bạn mong một trận đột kích 50 người, giới hạn ấy cũng là mức tối đa. Hãy xây đội hình vẫn hoạt động tốt khi nhiều người cùng triệu hồi, và xem phòng sảnh là nơi cả nhóm tập hợp lại sau khi bị quét sạch hoặc thắng trận. Mười lăm nhân vật MorphToR6 là quy mô người chơi của mọi lượt phòng thủ công khai bạn tham gia hiện nay.

Tiền tệ duy trì việc phòng thủ

Các trang cộng đồng gọi Ngọc và Yên là tiền tệ dùng để phát triển, đồng thời ghi nhận một phòng AFK để kiếm thu nhập khi treo máy. Trang trò chơi Roblox không công bố những tên này trong một bảng kinh tế chính thức hoàn chỉnh, nên ở đây chúng chỉ là tên gọi đã được ghi nhận, không phải mục trong bảng tiền tệ chính thức. Điều có nguồn chính thức là cửa hàng bán các loại tiền đó: sản phẩm Ngọc của nhà phát triển từ Ngọc + 1000 giá 79 Robux đến Ngọc + 700,000 giá 9,999 Robux, gói Xu từ Xu +1000 giá 19 Robux đến Xu + 5,000,000 giá 9,999 Robux, và VIP giá 219 Robux có ghi giảm chi phí triệu hồi. Triệu hồi rẻ hơn chỉ có ích khi bạn thực sự quay giữa các đợt. Trang triệu hồi Anime Mysterious liệt kê các mức gói Ngọc; trang đợt địch này chỉ cần nêu mối liên hệ giữa việc phòng thủ và tiền tệ bổ sung đội hình bạn đặt ở lượt tiếp theo. Số Ngọc đó giúp bổ sung đội hình cho lượt phòng thủ công khai kế tiếp.

Những thông tin về màn chơi vẫn chưa công bố

Trang Roblox và hai video chiến đấu chính thức đều không có bảng màn chơi, bảng máu địch hay danh sách số đợt từ nguồn chính thức. Không thể thu thập công khai lịch sử thông báo trên Discord nếu không đăng nhập, nên trang này không lấy tên bản đồ từ kênh #updates riêng tư. Khi wiki khác ghi tên một màn, hãy coi tên đó là chưa được xác minh ở đây cho tới khi HUD, tên trailer hoặc bài đăng của nhóm nhắc lại. Trang này tập trung vào vòng lặp mà bạn có thể quan sát: phòng sảnh, HUD chiến đấu, giới hạn 15 người, danh sách huy hiệu trống. Nếu muốn tìm chiến binh đã có tên để đặt vào những lượt phòng thủ đó, hãy mở trang đơn vị Anime Mysterious. Nếu muốn xem dòng thời gian từ lúc trò chơi được tạo ngày 3 May 2026, qua giai đoạn Truy cập sớm đến khi có tiền tố RELEASE, hãy mở trang phát hành Anime Mysterious. Hãy phòng thủ đợt bạn đã vào; đừng chờ một danh mục quái mà nhóm chưa công bố. Bạn không cần biết tên màn để bắt đầu phòng thủ, và cũng không có huy hiệu chờ bạn khi thắng trận vì API huy hiệu của trò chơi này trả về danh sách trống. Đặt những đơn vị bạn biết tên, dùng Ngọc nếu đội hình còn mỏng và nhớ rằng mỗi đợt bạn tham gia có tối đa 15 người chơi. Mô tả cửa hàng đã nêu rõ nhiệm vụ: triệu hồi, xây chiến thuật, phòng thủ.

Nguồn