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Anime Mysterious 波次

Anime Mysterious 的波次防守是玩法循环中的战斗部分:召唤阵容、部署单位,再挡住来袭敌人,直到清完这一波或防线崩溃。Roblox 将游戏归为策略/塔防,并在商店介绍中描述了这种防守玩法。战斗画面以官方视频为依据。Anime Mysterious — 开发中画面展示了 Studio 中标有“开发中画面”的 HUD,Anime Mysterious | 简短预告则展示了战斗间隙返回的圆形大厅。服务器允许 15 名使用 MorphToR6 角色的玩家加入,因此波次是多人共同防守,而非单人解谜。本页只介绍从大厅到战斗的流程,不列出团队尚未公布的关卡名称、敌人 HP 或波次数量表。

标有“开发中画面”的波次防守开发版 HUD
截自官方开发中演示画面。
官方开发中的波次防守演示。
展示圆形大厅的官方简短预告。

战斗间隙的大厅

想了解不用守波时玩家待在哪里,这段简短预告是最清楚的官方展示。画面中是蓝色圆形大厅,而不是街道关卡或世界地图。这里是两次防守之间的休整区,可以查看单位、打开商店窗口,再回去迎接下一波。由于预告很短,没有显示波次编号、关卡名称或计时器;它只确认了游戏存在独立于战斗 HUD 的大厅。这一区别就是玩法循环的关键:你不会一直待在波次战斗中,而是离开大厅、防守,再返回大厅。有些粉丝网站会列出关卡名称,但这些名称既没出现在预告中,也没出现在 Roblox 游戏页面上,因此在官方标题或 HUD 显示之前,本页不会收录。两次防守之间,就在这里休整。

开发版 HUD 究竟展示了什么

这段开发中演示是在 Roblox Studio 中录制的,HUD 上直接写着“开发中画面”。这行文字如实说明了视频的状态:它展示的是尚在制作中的防守玩法,而非精心制作的过场动画。你能看到波次防守的界面布局,以及玩家战斗时需要关注的信息,但它不是更新公告,也不是属性表。用它来熟悉进入游戏后会看到的战斗界面,不要照搬从未被确认为最终值的数字。首页官方预告片是同一游戏的宣传剪辑,这段视频则展示了开发环境中的实机画面。如果后续视频换用了新 HUD,本页会改用新的官方片段,而不会把 Studio 水印当成游戏设定保留下来。加入正式服务器前先看一遍,便于认出战斗 HUD。

MorphToR6 服务器中的 15 名玩家

游戏 API 显示,每个服务器最多容纳 15 名玩家,角色类型为 MorphToR6。这个上限直接影响波次防守的体验。你不是在玩允许访客旁观的安静单人塔防地图,而是与最多另外十四名 R6 角色玩家一起守线。部署、选定目标,以及由谁花宝石进行下一次召唤,都发生在这个拥挤的房间里。商店没有公布建议队伍人数或单人匹配方式,因此这里也不提供队伍人数建议。如果你以为这是私人沙盒,15 人上限会纠正这个预期;如果你以为这是 50 人团本,这个上限同样划定了规模。准备一套多人同时召唤时仍能发挥作用的阵容,并把大厅视为团灭或通关后重新集合的地方。你现在加入的每场公开波次防守,参与规模都是最多十五名 MorphToR6 角色。

支撑波次防守的货币

社区页面将宝石和日元列为养成货币,并记录了可挂机获取收益的房间。Roblox 游戏页面没有将这些名称列入正式、完整的经济系统表,因此这里只把它们当作实际观察到的标签,而非官方账目分类。可以由官方确认的是相关商店商品:宝石开发者商品从售价 79 Robux 的“宝石 + 1000”到售价 9,999 Robux 的“宝石 + 700,000”;金币包从售价 19 Robux 的“金币 +1000”到售价 9,999 Robux 的“金币 + 5,000,000”;售价 219 Robux 的 VIP 则注明可降低召唤费用。只有你确实会在波次之间抽卡,降低召唤费用才有意义。Anime Mysterious 召唤页面列出了宝石商品档位;本页只需说明防守与货币的关系:货币用于补充下一波要部署的阵容。这些宝石能为你补足下一场公开防守所用的单位。

关卡还有哪些信息尚未公布

Roblox 游戏页面和两段官方战斗视频中,都没有官方关卡表、敌人 HP 表或波次数量清单。Discord 的历史公告必须登录才能查看,无法公开抓取,因此本页不会从私有 #updates 频道抓取地图名称。其他 Wiki 列出的关卡名称,在 HUD、预告片标题或群组帖子再次确认之前,本页一律视为未核实。本页负责介绍看得见的玩法循环:大厅、战斗 HUD、15 人上限,以及空白的徽章列表。想了解能部署到波次战斗中的具名角色,请打开Anime Mysterious 单位页面。想查看游戏从 3 May 2026 创建、进入抢先体验,到加上 RELEASE 前缀的时间线,请打开Anime Mysterious 发布历程页面。守住你已经进入的波次,不必等团队发布尚未推出的敌人图鉴。开始防守不需要知道关卡名称,通关后也没有徽章可领,因为这个游戏宇宙的徽章 API 返回的是空列表。部署你能认出名字的单位,阵容不足就花宝石补充,并记住每场波次防守最多容纳 15 名玩家。商店介绍早已说明了你的任务:召唤、制定策略、防守。

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